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叠化转场是什么意思?用好叠化的六要素

媒小三

叠化转场是什么意思?

叠化转场,指的是前一个镜头的画面与后一个镜头的画面叠加在一起,前一个镜头的画面逐渐暗淡隐去,后一个镜头的画面逐渐显现并清晰的过程。

叠化转场的作用

叠化是剪辑师与时间的一场博弈。如果你正在剪辑一个涉及闪回(flashback)的故事,可以使用叠化,从现在时间画面的最后一个镜头切人过去时间的第一个镜头。通常叠化用来打造一种浓缩事件时间的蒙太奇(montage)效果。例如,银幕上用十个镜头表现在游乐园度过的一天,分别从前一个镜头叠化进下一个镜头,整个过程在银幕上仅仅持续了一分钟。通常情况下,导演从一开始就安排好了如何对视觉素材进行特殊处理,但如果某些场景过长,剪辑师可以自由地用叠化进行调整。

需要特别指出的是,叠化配合慢动作(slowmotion)画面时,可延缓时间的流逝。一个浪漫的、悲伤的或感人的镜头可以更加有效地利用叠化放缓事件发生的脚步,从而为观众提供足够的时间欣赏并消化画面传达的意旨。人们常说叠化是“催泪弹”(tearjerker)式的剪切,因为叠化给人们时间去思考、去感受,它们和一种较为颓废、阴郁或“发人深思”的情感反应密不可分。

叠化主要用于虚构性的叙事影片、电视节目、音乐视频,但新闻频道的每日新闻播报中偶尔也能见到叠化的影子。人们认为叠化是对时间的操纵,在真实的新闻报道中鲜有叠化。但随着新世纪我们对媒体发展的不断探索,叠化的使用规则也正在悄然改变。

叠化转场的六要素:

信息

和直切一样,新镜头中应包含新的信息供观众消化吸收。无论叠化压缩一个为时很长的连续事件的时间,还是改变时间、地点,或是通过匹配的画面将不同的概念整合在一起,叠化的第二个镜头都应为观众和影片叙事者提供一些新的信息。

动机

与所有的转场方式一样,使用叠化的前提是有一个确切的动机事件或叙事需要。

构图

叠化在一起的两个镜头在容易重叠的中点处都应有各自的构图,以避免视觉冲突。你可以叠化对立的画面(镜头一被拍摄对象在画面左边/镜头二被拍摄对象在画面右边),从而将不同影像组合成一个统一、瞬时且平衡良好的叠化画面。你还可以叠化匹配的帧(称为匹配叠化[matchdissolve]),在这些画面中,两个镜头的构图非常相似,但画面主体不同。

例如,从某个人物的一个眼部超大特写叠化进入满月特写。观众看到叠化的画面时,这两个圆形的被摄对象在构图和形状上都很匹配。

摄影机角度

如果不是压缩一个自始至终从一个角度拍摄的、较长的连续事件,你就应该尝试在呈现不同摄影角度的两个镜头间使用叠化。然而,有很多原因造成叠化的使用并非一帆风顺。例如,在一个场景中,我们看到一个人在公寓里徘徊等电话。这个镜头是由同一个摄影机角度拍摄完成的。该场景在时间上从下午延续到傍晚,期间照明不断变化。为了压缩时间,剪辑师从相同的、不变的摄影机角度叠化了部分镜头,但观众看到的是人物在流动的时间里徘徊。

声音

通常在交叉淡入淡出(crossfade)中,人们会混合叠化的两个镜头的声道。随着镜头一画面的逐渐淡出,以及镜头二画面的淡入,镜头一的声音逐渐淡出(声音变小),而同时镜头二的声音逐渐淡入(声音变大)。

时间

体现叠化效果的一个重要因素是时间的延续,或者说叠化在屏幕上停留的时间。在计算机视频剪辑软件包中,一秒钟通常为叠化的默认时长。

但实际操作中,只要转场时各镜头中还有视觉素材,叠化就可以一直持续下去。当然,通常叠化的时长应根据影片的实际需要进行调整。如果对几个重叠画面快速叠化,尽管不如直切那么快,但由于眼速过快,在满足各种剪辑因素的情况下,这种叠化的效果很像跳切。延续时间较长的叠化可在屏幕上停留数秒,在持续期的中间点处看起来像两个镜头的叠印(superimposition),而不是叠化。


叠化转场是什么意思?用好叠化的六要素

 

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