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pr软件转场必须要掌握的4大技巧

媒小三

在PR中有几个非常重要的概念:

锚点

锚点的坐标始终与素材视频本身相比(可以理解为其位置坐标系是基于素材,如下图所示的黄色坐标系),默认位置为视频画面中心点。

位置

位置坐标是锚点对应于其画板坐标系的坐标系(材料位置每增加一个变化位置的效果,就会再次在变化后的视频上设置一个过渡画板,在这个画板上重建坐标系)。

例:、

最初的视频包括三个效果:“运动”“不透明”“时间重新映射”,其位置参照红色坐标系1

调整【运动】中缩放50%,此时将根据缩放后的效果建立绿色过渡坐标系2

增加转换效果,此时其位置变化均参照绿色坐标系2

再次添加其它位置变化效果将循环2、3重建过渡坐标系所示的情况。

参照示意显示显示显示器坐标系变化

动态拼贴

其实在PR中我对动态拼贴的理解就是画面补偿(叫什么不重要,知道它能达到什么效果才重要)

在效果制作中,经常会促进画面的缩放和旋转。如果画面不处理,画板上就会出现没有画面的部分(表现为黑色)。为了防止这种黑色无内容区出现在过渡制作中,我们通常使用[复制]和[镜像]来扩展画面内容,这可以被视为动态拼贴。

未进行动态拼贴效果示意

添加转动效果后,画面出现黑色无内容区域。

关键帧

在PR中,帧与时间密切相关,但是许多人纠结于关键帧这个词,导致一直不理解。

我对关键帧的理解是在时间线上做一个特殊的标记。PR软件记录视频的属性状态(如尺寸、位置、颜色等。)在这个特殊的标记处。如果两个相邻的关键帧状态不同,软件会处理(从前一个关键帧状态到后一个帧状态),PR会为我们提供控制这种变化的权限(如变化速度等)。).

pr软件转场必须要掌握的4大技巧

 

到此这篇关于《pr软件转场必须要掌握的4大技巧》的文章就介绍到这了,更多新媒体运营相关内容请浏览媒小三以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持媒小三 - 新媒体工具网

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