怎么用C4D加AE多通道合成写实场景
如何用C4D加AE多通道合成写实场景
1、首先安装c4d和ae
2、首先我们打开上节课的场景文件,新建一个【几何体】对象中的【立方体】,选择顶部的面进行【旋转】。
3、使用【循环切割】工具,在立方体模型上进行切割。
4、在【点】模式下进行一次倒角。
5、在【样条线】工具中绘制一个圆。
6、在【运动图像】中添加一个【克隆】效果,模式调整为【对象】模式。
7、新建一个玻璃材质球,修改材质球的属性。
8、打开材质面板将贴图载入进来。
9、根据渲染的效果我们修改【索引】的数值。
10、点击【摄像机】然后修改摄像机的参数使得灯光的效果更佳的显著。
11、打开渲染器设置,调整他的参数数值。
12、渲染好的效果图载入到AE软件中。
13、在效果器中添加一个【色相饱和度】效果。
14、在效果器中添加一个【色阶】效果。
15、在效果器中添加一个【锐化】效果。
16、在效果器中添加一个【Shise】效果。
17、右键鼠标,在效果器中添加一个【looke】滤镜。
18、在滤镜面板中进行调整,并选择一个预设。
19、将调整好的效果图进行保存,如图所示。
20、然后我们打开PS软件,使用ps自带的CR滤镜进行处理。
21、在效果器中添加一个【色阶】效果。
22、在【颜色】面板中修改一个颜色。
23、选择一个画笔,在模型中间部分进行填充。
24、然后添加一个图层蒙版,在蒙版中继续调整。
25、输入文字进行点缀。
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